* COOPERATIVO
-
modo zombie confirmado en las ediciones especiales, se incluirán cuatro mapas extras ya vistos en WaW.
* MULTIJUGADOR
-
información general
No habrá modo tercera persona.
Volverán los vehículos pero no como los recordamos en el WaW
Cambios en el matchmaking
Create a Class 2.0 - Para customizarnos a nuestro antojo
Volverán más vehículos.
Incluirá el modo de juego barebones, en el que no habrá rachas de bajas ni recompensas. Luchas al estilo de la vieja escuela.
Habrá un filtro por regiones.
Se incluirá la migración de administrador de Modern Warfare 2.
El sistema de apuntado será clásico o automático, a gusto del consumidor.
Modo teatro.
50 niveles, 5 prestigios.
La categoría PRESTIGE no está implementada todavía pero incluirá playlists que solo los usuarios Prestige pueden acceder. Estas playlists están para decirte que los jugadores con los que te cruces serán los mejores y más dedicados jugadores. Puede ser similar al playlist Veteran en World at War en que podías solamente jugar contra jugadores que hubieran logrado un cierto rango y superior.
-
Create a Class 2.0:
21 tipos distintos de Pinturas faciales.
40 tipos distintos de puntos para las retículas, a esto hay que añadir las retículas de colores y los distintos tipos de lentes.
16 tipos distintos de skins para el arma.
La imagen del playercard o emblema puede contener hasta 12 imágenes (hay 324 distintas, 12 páginas a 27 imágenes por pagina).
Contamos con 60 fondos distintos para el Playercard(5 paginas a 12 fondos por pagina, 5X12=60).
Distinta vestimenta según el perk que llevemos.
-
Killstreaks:
Spy plane (avión espía) / 3 / muestra a los enemigos en el mini mapa. Puede ser derribado.
RC -XD / 3 / coche por control remoto armado con explosivos.
Counter-Spy plane (avión contra espía) / 4 / desactiva temporalmente el radar enemigo.
Sam turret (torreta Sam) / 4 / emplaza una torreta capaz de destruir una aeronave.
Care package / 5 / airdrop random a killstreak o ammo crate.
Napalm strike (ataque de napalm) / 5 / ataque aéreo que cubre un área de napalm.
Sentry gun / 6 / torreta sentry gun.
Mortar team (equipo mortero) / 6 / fija tres objetivos para bombardear con ataques de mortero.
Attack helicopter / 7 / ataque de helicóptero.
Valkyrie rockets (cohetes valkyria) / 7 / lanza cohetes por control remoto.
Blackbird / 8 / muestra tanto la posición enemiga como su dirección en el mini mapa. No puede ser derribado.
Rolling thunder / 8 / bombardeo aéreo.
Chopper gunner (artillero de helicóptero) / 9 / se el artillero de un helicóptero durante un ataque.
Attack dogs (ataque de perros) / 11 / perros de presa para cazar al enemigo.
Gunship (artillero) / 11 / pilota un helicóptero.
-
perks:
Perk 1
Lightweight (Peso ligero) - Te mueves más rápido.
PRO: Apuntas más rápido después de un sprint.
Scavenger (Carroñero) - Recoge munición de enemigos caidos.
PRO: Recarga doble munición.
Ghost (Fantasma) - Indetectable para el avión espía y el Blackbird.
PRO: tus enemigos no podrán ver tu nombre o una cruz roja cuando te apunten.
Flak Jacket (Chaqueta metálica) - Reduce el daño explosivo.
Hardline - Los killstreaks necesitan una baja menos.
PRO: Permite elegir otra recompensa a voleo.
Perk 2
Hardened - Las ballas penetran mejor.
Scout - Mantiene la respiración más tiempo.
Steady Aim (Puntería estable) - Incrementa la precisión desde la cadera.
Sleight of Hand (Juego de manos) - Recarga más rápida.
PRO: No funciona con sniper rifles.
Warlord (Señor de la guerra) - Equipa dos accesorios a tu arma principal.
PRO: Equipo dos accesorios en armas secundarias.
Perk 3
Marathon - Sprint más largo.
Ninja - Movimiento silencioso.
PRO: Indetectable a sensores de movimiento y cámaras espía.
Second Chance (Segunda oprtunidad) - Saca tu pistola antes de morir.
Hacker - Habilidad para detectar equipamiento y explosivos enemigos.
PRO: Permite utilizar las rachas y equipo de los enemigos contra ellos.
Tactical Mask (Máscara táctica) - Reduce el efecto de las cegadoras
-
Modos de juego:
CORE (Normal):
Team Deathmatch (12 players)
Merc Team Deathmatch (No parties)
Free for All (8 players, no really large maps)
Domination (12 players)
Ground War (18 players, TDM and DOM, no super small maps)
Search & Destroy
Capture the Flag (12 players)
Headquarters (12 players)
Demolition (12 players)
Sabotage (12 players)
Team tactical
HARDCORE (Extremo):
Team Deathmatch (12 players)
Search & Destroy (12 player)
Free for All (8 player)
Headquarter
BAREBONES
Bones TDM (12 players, Team Deathmatch, everything disabled. No Perks, Kilsltreaks, Attachments, or Contracts)
Classic TDM (12 players, killstreaks at 3, 5 and 7 levels like MW1 did)
Team tactical (Pure version with mixed bag of objective modes)
Los Wager Matches (partidas de apuestas) están completamente separados de las partidas normales. (normal ranked matches). Cuando se cambie de sala a Wager Matches verás diferentes categorías y playlists.
Apostar
Para equiparnos de cara a la batalla tendremos que comprar y elegir las armas que realmente utilizaremos y que estén disponibles según nuestro nivel de juego. Cuantos más puntos (Call of Duty points), más armas y eso lo podremos conseguir apostándolos en el multijugador: en las Wager Matches (partidas de apuestas). Los primeros clasificados obtendrán el bote de la apuesta y el resto tendrá que volver a jugar desde el principio.
Existirán además 4 tipos de partidas de apuestas todos contra todos:
One in the Chamber: Empezaremos con una pistola, una bala, un cuchillo y tres vidas. Si matamos a otro jugador, ganaremos una bala y así sucesivamente. Si caemos tres veces, se acabó.
Sticks and Stones: Empezamos con una ballesta, un cuchillo balístico y un tomahawk. Las muertes con las dos primeras armas dan puntos y la tercera hace perder el dinero del contrario.
Gun Game: El objetivo es matar a 20 enemigos con cada una de las armas seleccionadas. Todos empezarán con la misma arma y tras cada muerte cambiaremos a la siguiente (pistola, pistolas gemelas, escopetas, subametralladoras, rifles de asalto, ametralladoras, rifles de francotirador, armas explosivas, ballesta y cuchillos balísticos.
Sharp Shooter: Empezamos con el mismo arma pero cambian cada poco tiempo al azar para todos los jugadores. En el último cambio, las muertes puntúan doble.
Contratar
Otra manera de ganar puntos son las contrataciones. Estos acuerdos pueden comprarse y fijan unas condiciones (de equipamiento y tiempo) para cumplir unas misiones que de realizarse nos darán más puntos, armas y habilidades. Podremos probar los tipos Merc, Operaciones y Especialista que tendrán diferentes niveles de dificultad.
Los contratos son básicamente desafíos; todos ellos tienen diferentes objetivos y niveles de dificultad. Usted puede comprar los contratos con los puntos CoD y la finalización de un contrato le harán ganar más puntos de lo que pagó por el propio contrato. A mayor dificultad, mayor es el pago.
También puede hacer un contrato con un límite de tiempo en el juego. Por ejemplo, "matar a 10 jugadores con el killstreak RC-XD en 30 minutos". Si usted no completa el contrato en 30 minutos (tiempo en el juego) no se consigue nada - además puede perder los puntos que apostó.
ANTE UP (Free-for-all based, 6 players, low buy-in, parties allowed) category includes:
One in the Chamber
Sticks and Stones
Gun Game
Sharpshooter
WEEKEND GAMBLER (Free-for-all based, 6 players, medium buy-in, no parties allowed) category includes:
One in the Chamber
Sticks and Stones
Gun Game
Sharpshooter
*COMBAT TRAINING
Una de las nuevas características que incluirá Call of Duty: Blacks Ops, será el modo Combat Training ("Entrenamiento de combate"), en el que un sólo jugador o varios jugadores online, se enfrentán a enemigos controlados por la IA, para mejorar sus habilidades en Free-For-All o Team Deathmatch.
Ahora Treyarch nos da a conocer nuevos detalles de esta modalidad:
* Se podrá jugar en cualquier mapa multijugador.
* La experiencia y las monedas conseguidas en este modo se guardarán por separado respecto a nuestro soldado del modo multijugador online, pero todos los desbloqueables estarán disponibles en este modo.
* Los nuevos jugadores y los que normalmente sólo les interesa el modo campaña pueden aprender los fundamentos de la experiencia multijugador y disfrutar de una experiencia diferente.
* Nos servirá para familiarizarnos con los mapas y desarrollar nuestras estrategias de lucha, además de aprender a escoger el meJor equipo, antes de unirnos a la competición.
* Los veteranos también pueden sacar provecho de l Combat Training para elaborar nuevas estrategias y ajustar sus configuraciones de combate, sin tener que probarlas durante el modo online. De esta manera se evitan los posibles cambios negativos en el ratio muertes.
* Podremos planificar nuestras estategias de combate practicando con nuestro clan en cualquier mapa multijugador y tener una mejor idea de los puntos de regeneración.
-
mapas
LANZAMIENTO
Lanzamiento fue visto en el Teaser Trailer de multijugador y parece que se situa en una lanzadora de misiles en algún lugar. Podemos ver un misil siendo lanzado al fondo, y toda una serie de secuencias de una zona industrial en primer plano.Por lo que vimos en el trailer, Lanzamiento parace ser un mapa de tamaño medio-grande ideal para la mayoría de listas de juego, pero posiblememente demasiado grande para todos contra todos.
Por lo que hemos podido ver, Lanzamiento parece relativamente abierto y no podremos localizar puntos altos para "setear" xD (para francotiradores). Hay un montón de posibilidades para el combate cercano en el. Podemos "visionar"? un montón de estilos de juego posibles para disfrutar de Lnazamiento y parace un gran mapa "paratodo"
Es interesante apuntar, que es posible ver un misil siendo lanzado durante parte del MP teaser. Esto sugiere que muchos posibles escenarios, el que más nos gusta es la posibilidad de escenarios dinámicos con nuevas opciones de que el mapa pueda cambiar durante el desarrollo de la partida.
CUMBRE
Cumbre es el segundo de los mapas vistos en el primer Teaser Trailer Multi. para COD: Black Ops. El mapa parece ser una base militar situada lo alto de una montaña. El entorno es frio y nieve. Por el trailer, este parece ser un mapa que se adapta mejor al combate a corta-media distancia, como combates en lugares "limpios" (supongo que haciendo referencia a que no hay coberturas y tal, no me sale una traducción buena xD) tomando lugar dentro de muchos de los edificios de la base.
Basándonos en el lugar y en varios objetos vistos en el mapa, se puede asumir que la base esta en los Montes Urales en Rusia. No estamos seguros al 100 % de que el nombre del mapa es Cumbre (Summit), pero hay un segmento titulado Summit al final de el editor de video, y asuminos que ese es el nombre de el mapa.
RADIACION
This level is set inside and around a sprawling factory completes with twisty tight corridors and open expanses that are perfect for picking off folk from a distance with an assault rifle. It also working conveyor belt that will send you to a fiery death if you don’t leap off it in time.
CRACKED
It’s the obligatory war-torn map that reminds us of several play-areas from Modern Warfare 2. There are disheveled homes and shops to cower in or you can even climb up to a perfect sniper spot and rain down hot lead justice from above.